В 2009 году Саймон Синек провел одну из самых популярных лекций на TED под названием “Как великие лидеры вдохновляют на действия”. Простая концепция представленная в этом докладе в результате развернулась в целую книгу. Нир Эяль – эксперт по поведенческому дизайну и потребительской психологии.
Уже давно стало понятно, что мобильный интернет побеждает в борьбе за пользователей. Только за последний год в РФ на 90% увеличился объём интернет-трафика с телефонов. Книга помогает продуктовым командам в тестировать гипотезы о новых продуктах за 5 дней. Это как всем знакомая школа дизайн-мышления, только более продвинутая, реактивная и результативная. Мы либо служим нашим клиентам, в каждой строке нашей истории либо свергаем их в замешательство; мы либо создаем музыку, либо создаем шум.
Вы узнаете, что делает дизайн интуитивно понятным, как люди воспринимают информацию и на что обращают внимание, а еще разберетесь в основах поведенческой экономики. Практическое руководство по дизайну интерфейсов от Ильи Бирмана — арт-директора Бюро Горбунова и преподавателя. Он рассказывает, как устроен хороший интерфейс и по каким принципам пользователь с ним взаимодействует, помогает разобраться с графическим и текстовым языком. После каждой главы идет тест — вы сможете проверить себя и закрепить знания. Вы узнаете, какие эффекты влияют на восприятие пользователя, как соблюдать баланс между эстетикой и удобством, научитесь улучшать свои решения и использовать проверенные временем рекомендации.
Smashing Ux Design
А продукты, формирующие привычки, позволяют возвращать пользователей без больших затрат на рекламу. Невозможно четко поделить, что вот эти рекомендации подойдут только разработчикам https://deveducation.com/ сайтов, а вот эти – только графическим дизайнерам. Самые популярные книги для веб-дизайнеров, дизайнеров интерфейсов UI/UX по юзабилити сайтов, использованию HTML и CSS.
- Здесь есть подробные объяснения, как составить бриф, чтобы получить полезные данные от клиентов.
- Без них вам не создать продукт с впечатляющим пользователя интерфейсом, а именно от этого зависит, как долго продукт сможет просуществовать.
- Первая половина книги – сугубо теоретическая (и довольно тяжелая для восприятия) выкладка, во второй половине книги идет множество примеров, подтверждающих теорию.
- Расширит ваш кругозор, научит создавать более красивые вещи в любой сфере, поднимет вам настроение.
Научитесь создавать любой визуальный контент на уровне middle — от макетов сайта до полиграфии. Эллен Луптон много лет преподает графический дизайн и исследует психологию визуального восприятия. В книге она собрала инструменты, которые помогают лучше взаимодействовать с пользователями и управлять их вниманием. ui ux книги Начинающим дизайнерам и тем, кто хочет сделать ремонт в квартире. Вы поймете процесс визуализации задач, которым пользуются люди, и научитесь делать дизайн более удобным для решения этих самых задач. В первую очередь – фрилансерам, но книга будет полезна всем, кто зарабатывает или хочет зарабатывать дизайном.
Как Получить Максимальную Отдачу От Книг По Дизайну
Даёт понимание, из чего состоит цифровой, графический и промышленный дизайн, и учит оперировать базовыми понятиями. Вы поймете, как разрабатываются кириллические шрифты, и пополните свой арсенал шрифтовых гарнитур. Вы разовьете свое чувство красивого, разбирая примеры из повседневной жизни. Книга научит, как запустить веб-проект, и с точки зрения UX-проектирования, и со стороны бизнес-стратегии.
Книга также дает представление о реальной силе плохих идей и о том, почему они тоже прилипают, несмотря на то, что они ошибочны. Так как мы все еще очень мало знаем о мозге и поэтому не можем расшифровать наши ключевые мотивационные рычаги и модели принятия решений. Опираясь на многолетние психологические исследования, Уилсон утверждает, что наше бессознательное очень сильно влияет на наше поведение, в разы сильнее чем мы представляли себе ранее. Уилсон — социальный психолог, профессор психологии Университета Вирджинии, член Американской академии искусств и наук. Именно благодаря развитому вкусу мы можем создавать целостные и приятные цельные решения.
«психбольница В Руках Пациентов Алан Купер Об Интерфейсах»
«В свое время начинал изучать HTML и CSS с книги Джона Дакетта «HTML и CSS. Автор очень понравился, его манера изложения, а также наглядная визуальная составляющая подачи материала. Так что для освоения и понимания основ JavaScript данная книга самое то.
Даны основы языка JavaScript и подчеркнута его важность в веб-дизайне. Описано создание, оптимизация и сокращение времени загрузки веб-изображений. User Friendly – интересный исторический рассказ, в котором раскрываются секретные правила мира дизайна и объясняется, как эти правила изменили общество. Эта книга – увлекательная смесь исследований, профессионального опыта дизайнеров и примеров из реальной жизни. Возможно, самая спорная книга в подборке, но от этого не менее полезная.
Доктор психологических наук Сьюзан Уэйншенк собрала результаты исследований и продемонстрировала на множестве примерах дизайна как они работают на практике. В 2002 году Канеман получил Нобелевскую премию за открытия в области формирования суждений и принятия решений в условиях неопределенности. В этой книге он объясняет, почему мы подчас совершаем нерациональные поступки и как мы принимаем неверные решения. В книге представлен процесс из четырех этапов, который позволяет формировать привычки покупателей. А продукты, формирующие привычки, позволяют регулярно возвращать потребителей без агрессивного маркетинга и дорогой рекламы. Книга – призыв к профессионализму, художественной честности и драйву, в какой бы области вы ни работали.
Собранные здесь принципы и советы можно применить к любым продуктам и в любых направлениях дизайна. Дизайн — это не только эстетика и забота о пользователе, но и решение бизнес-задач. Чтобы лучше понимать смысл работы, дизайнеру полезно разобраться в основах маркетинга. В этой книге автор сформулировал принципы рекламного бизнеса, основанные на исследованиях. Ценность принципов доказана на рынке, они выстроены вокруг центральной концепции, согласно которой успешная продажа товара — ключевой критерий в рекламе. Работа дизайнера и программиста Алана Купера отчасти напоминает «Дизайн привычных вещей».